IDS 산업용 카메라의 FPN 보정-카메라 정보

PYTHON 센서로 uEye 카메라를 보정하는 방법

이 어플리케이션 노트는 다음의 카메라 모델에 영향을 미칩니다: UI-3130CP Rev.2, UI-3140CP Rev. 2, UI-3160CP Rev. 2, 및 UI-3180CP Rev.2.

어떤 카메라 모델들이 영향을 받나요?

표에 열거된 것보다 낮은 일련 번호를 가지는 모델들만 영향을 받는 것에 주목하세요.

모델

최대 일련 번호 (흑백)

최대 일련 번호 (컬러)

UI-3130CP Rev. 2

4103039876

4103029919

UI-3140CP Rev. 2

4102866773

4103078619

UI-3160CP Rev. 2

4103099008

4103089849

UI-3180CP Rev. 2

4103079023

4103091599

스스로 카메라를 직접 보정할 수 있으면, IDS 카메라 매니저(IDS Camera Manager)에서도 확인할 수 있습니다.

1. IDS 카메라 매니저를 여세요.
2. 카메라를 선택하세요.
3. “카메라 정보”를 클릭하세요.

카메라가 “FPN 보정” 아래에 “보정되지 않음” 또는 “보정됨”을 표시하면, 보정할 수 있습니다. “FPN 보정” 아래에 “공장 보정됨”이 표시되거나 “FPN 보정” 영역이 보이지 않으면, 카메라 모델이 영향을 받지 않습니다.

왜 카메라를 보정해야 할까요?

일부 센서들은, 이미지 밝기를 증가시키면 보통 더 눈에 띄는, 고정 패턴 노이즈(FPN, fixed-pattern noise)를 가집니다. 이는 이미지에서 가시적인 수직선을 유발합니다. 이러한 수직선이 보이면, 카메라를 보정해야 합니다.

설정 확인

1. uEye Cockpit (또는 리눅스에서 uEye Demo)에서 카메라를 여세요.
2. 카메라를 초기 값들로 리셋하세요(“uEye > 초기로 리셋”의 메뉴 항목).
3. 노출 시간을 5ms로 설정하세요(“속성 > 카메라 > 노출 시간”을 참조하세요).
4. 해당하는 슬라이더들을 맨 왼쪽 위치로 이동시켜 모든 게인들(마스터 및 RGB 게인들)을 1.0의 계수(factor)로 설정합니다(“속성 > 이미지 > 마스터 게인” 및 “속성 > 이미지 > 컬러 게인”을 참조하세요). 따라서 게인이 비활성화됩니다.
5. 감마를 비활성화하세요(“속성 > 이미지 > 감마”를 참조하세요).

6. 컬러 모델의 경우: 컬러 보정을 비활성화합니다(“속성 > 컬러 탭 > IR 컬러 필터 보정 매트릭스”를 참조하세요).
7. 히스토그램 (“보기 > 히스토그램”의 메뉴 항목)을 확인하고 “로가리듬(Logarithmic)” 옵션을 확인하여 수직 축의 로그 스케일링을 활성화합니다. 컬러 모델들의 경우, 녹색 채널만 관련됩니다.

종-모양 피크(컬러 카메라들의 경우: 녹색 채널에 해당하는 피크만)는 히스토그램의 가장 오른쪽에 있어야 하며, 완전하게 보여야 합니다(즉, 오른쪽 꼬리가 오려지거나/잘리지 않음).

피크는 카메라의 균일한 조명을 가능한 나타내는 한, 대칭적이고 좁아야 합니다.

8. 위에서 언급한 속성이 히스토그램에 설정될 때까지, 입사광의 밝기와 조명 방식을 변경하세요.
9. LUT을 로드하세요(부록 참조: FPN_lut.xml). 이미지를 확인하세요.

LUT를 활성화하면, 이미지의 물결 모양 패턴은 조명이 균일하지 않은 것을 나타낼 수 있습니다. 이상적으로, 이미지는 아무 반복되는 패턴도 표시하지 않습니다. 광원에 대한 카메라의 위치를 uEye Cockpit의 표시가
(왼쪽) 위 예시와 부합할 때까지 변화시키세요. uEye Cockpit에 여전히 물결 모양 패턴이 보이면, 카메라를 회전하여
줄무늬들이 수평으로 이어지도록 하세요. 줄무늬들의 대각선이나 세로 방향은 피하세요. 센서의 기존 고정 패턴 노이즈가 LUT-가능 이미지에서 상당히 두드러질 수 있습니다. 이 줄무늬들은 항상 위에서 아래로 이어지며 제자리에 고정됩니다. 불균일한 조명으로 인한 물결 모양 패턴과 혼동하지 마세요.

10. uEye Cockpit에서, 카메라를 닫으세요.
11. 카메라의 위치와 조명 상황을 변경하지 마세요.

가능한 오류들

  • 조명 오류 (대화상자) --> 센서가 너무 많은/적은 빛을 얻거나 또는 조명이 너무 불균일합니다.
  • 기타 오류 (대화상자) --> 이 오류가 반복적으로 발생하면, IDS 머신 비전 컨설팅으로 연락하세요.

부록: FPN_lut.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CameraLUT>
	<NumberOfEntries>64</NumberOfEntries>
	<ChannelsEqual>1</ChannelsEqual>
	<All>
		<Value_0>0</Value_0>
		<Value_1>1</Value_1>
		<Value_2>1</Value_2>
		<Value_3>0</Value_3>
		<Value_4>0</Value_4>
		<Value_5>1</Value_5>
		<Value_6>1</Value_6>
		<Value_7>0</Value_7>
		<Value_8>0</Value_8>
		<Value_9>1</Value_9>
		<Value_10>1</Value_10>
		<Value_11>0</Value_11>
		<Value_12>0</Value_12>
		<Value_13>1</Value_13>
		<Value_14>1</Value_14>
		<Value_15>0</Value_15>
		<Value_16>0</Value_16>
		<Value_17>1</Value_17>
		<Value_18>1</Value_18>
		<Value_19>0</Value_19>
		<Value_20>0</Value_20>
		<Value_21>1</Value_21>
		<Value_22>1</Value_22>
		<Value_23>0</Value_23>
		<Value_24>0</Value_24>
		<Value_25>1</Value_25>
		<Value_26>1</Value_26>
		<Value_27>0</Value_27>
		<Value_28>0</Value_28>
		<Value_29>1</Value_29>
		<Value_30>1</Value_30>
		<Value_31>0</Value_31>
		<Value_32>0</Value_32>
		<Value_33>1</Value_33>
		<Value_34>1</Value_34>
		<Value_35>0</Value_35>
		<Value_36>0</Value_36>
		<Value_37>1</Value_37>
		<Value_38>1</Value_38>
		<Value_39>0</Value_39>
		<Value_40>0</Value_40>
		<Value_41>1</Value_41>
		<Value_42>1</Value_42>
		<Value_43>0</Value_43>
		<Value_44>0</Value_44>
		<Value_45>1</Value_45>
		<Value_46>1</Value_46>
		<Value_47>0</Value_47>
		<Value_48>0</Value_48>
		<Value_49>1</Value_49>
		<Value_50>1</Value_50>
		<Value_51>0</Value_51>
		<Value_52>0</Value_52>
		<Value_53>1</Value_53>
		<Value_54>1</Value_54>
		<Value_55>0</Value_55>
		<Value_56>0</Value_56>
		<Value_57>1</Value_57>
		<Value_58>1</Value_58>
		<Value_59>0</Value_59>
		<Value_60>0</Value_60>
		<Value_61>1</Value_61>
		<Value_62>1</Value_62>
		<Value_63>0</Value_63>
	</All>
</CameraLUT>